有争议的游戏 - 独立思想 - 蒋艺

(这条文章已经被阅读了 144 次) 时间:2000-05-28 19:08:18 来源:蒋艺 (xmjy) 原创-IT

很少有什么东西像电脑游戏那样有争议。喜欢玩游戏的人对它如痴如醉,另外一些人则是深恶痛绝。
报载,“取缔游戏机室”是今年安徽省人大会议收到第一份代表建议。有许多实例可以成为这份人大代表建议的注解。就在这份建议提交的第三天,在昆明街头,有一少年因为母亲不让他打游戏,竟然当街殴打其母。此外,许多家长抱怨,自己的孩子因为迷恋电脑游戏导致学习成绩下降。这类实例既说明电脑游戏有着极大的魅力,也显示了它的副作用。
说起来,电脑游戏对于IT技术的发展是功不可没的。摆弄电脑是一件比较枯燥的事,电脑游戏正好可以使人们保持对于电脑的兴趣,有许多的电脑爱好者都是由玩游戏开始迷上电脑的。尽管游戏不是电脑的主要功用,但游戏却推动着电脑科技往前走,不论是硬件还是软件,都从中受益不浅。只要看看最新的三维游戏的软硬件要求,就可以知道如今最高档的个人电脑的配置。
游戏可以说是人的天性,但在现实社会中,游戏是小孩子的专利。电脑游戏则有所不同,由于有着一件高科技的外衣,使得成年人能够大大方方地投入其中。在许多企业,员工上班时间玩游戏已经成为老板的一大心病,据国外的一项统计,21%的网络游戏玩家是在上班时间登录游戏网站的,这自然造成企业效率的降低,甚至也有老板自己迷上联网游戏而葬送事业的例子。随着成年人逐渐成为电脑游戏的重要玩家和主要买家,游戏开发商便将游戏做得越来越迎合成年人的趣味。游戏中的凶杀暴力的内容在增加,场面越来越火爆,并且制作得逼真又有“美感”。
许多电脑游戏的内容是完全和正常的社会规则相悖的。玩家可以在分别扮演正反角色,既可以扮警察捉小偷,也可以演小偷躲警察。一些游戏充满了血腥味,例如有一种赛车游戏,其规则竟然是要尽量撞倒街上的行人。这种游戏对于成年人来讲或许只是一种逃避现实约束的玩笑,可是少年儿童却可能从中误解了社会规则。对于价值观尚未形成的少年来说,电脑游戏具有潜移默化的影响。去年发生在美国的一起校园枪击案中,作案少年坦承自己受到了著名游戏“雷神之锤”的影响。
目前绝大部分受欢迎的游戏都是外国游戏,国产游戏无论质量还是数量都不让人满意。因此游戏中的“文化侵略”成为令人关注的现象,即由于意识形态的原因在游戏中体现的对于中国的诋毁和攻击。自1997年日本光荣公司发行有歌颂日本战犯情节的《提督的决断》后,其他一些具有反华内容的游戏在近年相继出现,如《三角洲特种部队》中的中国武装直升机、《帝国时代》中的唐朝出兵朝鲜、《F22猛禽》中的空袭中南海等等。所以游戏不单单是游戏,中国人不能只有外国的游戏玩,这就需要中国的游戏制作公司多多努力了。
电脑游戏其实也是一种“圆梦”的手段,在这点上它和电影有相通的地方,只是电脑游戏比电影增加了互动的特性,因而更加吸引人。如同人们对一些电影热衷于“拳头加枕头”的批评,电脑游戏也面临着类似的指责。就像我们不能说电影是好是坏一样,电脑游戏也只不过是一种文化的载体和娱乐的方式,对电影的管理办法正好可以为电脑游戏所借鉴,例如分级管理,让不同年龄段的玩家可以玩到适合的游戏。